Цэнзура ў відэагульнях і праблема музейнага экспанавання гульняў са спрэчным зместам
Ключевые слова:
цэнзура, відэагульні, гендэр, жорсткасць, музей, рэйтынг, аб’ектывацыя, культура
Аннотация
Артыкул Сержа Тубаша прысвечаны праблеме музейнага экспанавання відэагульняў з складаным і супярэчлівым зместам, які не адпавядае змяняючымся этычным нормам грамадства або часам нават нацыянальнаму заканадаўству. На падставе аналізу мноства прыкладаў канфліктных сітуацый аўтар піша пра неабходнасць ужывання выстаўных тэхнік, якія тлумачаць агульныя ўзаемаадносіны «лічбавага аб’екта», «гуляльнага досведу» і «кантэксту» відэагульняў.
##plugins.generic.usageStats.downloads##
##plugins.generic.usageStats.noStats##