Спадчына і лічбавыя тэхналогіі: cтэрэатыпы і новыя магчымасці

  • Serj Tubash Еўрапейскі гуманітарны ўніверсітэт
Ключевые слова: Лічбавыя інструменты, відэагульні, дадзеныя, спадчына, новыя магчымасці, мадэль

Аннотация

IT-індустрыя прапануе самыя перадавыя інструменты для вывучэння і кіравання рознымі працэсамі, звязанымі са спадчынай. Як мы можам іх эфектыўна выкарыстоўваць? Якія напрацоўкі ўжо рэалізуюцца і як гэта ўплывае на філасофію нашых адносін са спадчынай? Удзельнікі тэматычнай групы «Спадчына і лічбавыя тэхналогіі», арганізаванай у рамках летняй школы ЕГУ «Культурная спадчына і будучыня», разгледзелі розныя аспекты новых тэндэнцый у кантэксце сучаснай сітуацыі ў Беларусі. Наступны тэкст магістранта ЕГУ Сержа Тубаша — вынік іх працы.

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##

Биография автора

Serj Tubash, Еўрапейскі гуманітарны ўніверсітэт

Магістрант праграмы ЕГУ «Развіццё культурнай спадчыны», аўтар тэлеграм-канала "Hidden Subjects", у межах якога даследуе відэагульні ў кантэксце культурнай спадчыны, сучаснага мастацтва і сацыяльнага выражэння.

Опубликован
2024-07-27
Раздел
Агляд падзей